Лучшие анимо для начала игры в Aniimo: кого поймать и развивать первым
В Aniimo питомцы нужны не только для битв. Одни помогают быстрее расправляться с противниками, другие лечат команду, а третьи открывают новые способы передвижения по миру: полёт, плавание, лазание или перемещение под землёй. Поэтому при выборе первых анимо стоит учитывать не одну лишь силу, но и то, насколько они пригодятся в исследовании.
Лунара или Гелион: кого выбрать в начале
Первого сильного бойца игра предлагает выбрать сразу: это будет Лунара или Гелион. Получить обеих стартовых версий на одном персонаже нельзя, поэтому ориентируйтесь на предпочитаемый стиль игры.
Лунара атакует издалека и обычно удобнее для новичков: можно наносить урон, не подходя вплотную к противнику. Её способность "Лунная сила" усиливает обычные атаки после применения навыков и немного восстанавливает здоровье. "Стрелы люмина" ослабляют сопротивление врагов свету.
Гелион предпочитает ближний бой. После четырёх обычных ударов его "Милость солнца" усиливает следующее умение. "Священная буря" стягивает врагов к центру и наносит сокрушающий урон, а в усиленном варианте ещё и оглушает цели.
У обоих стартовых анимо 116 АТК и 514 очков характеристик. Этого достаточно, чтобы вложить первые ресурсы в выбранного бойца и не торопиться искать ему замену. Лунару стоит предпочесть тем, кому важны дистанция и более спокойный темп, а Гелиона - игрокам, которым нравится активно атаковать вблизи.
Обе версии встречаются в Дождливых полях, Туманном лесу, Серебряном проливе, Заводи эхолота и на Хребте Звериного клыка.
Искрокус: огненный урон и быстрое передвижение
Искрокус - один из удачных ранних выборов для тех, кому нужен дополнительный атакующий анимо. Его особенность "Обжигающее пламя" повышает на 25% урон по противникам со слабой к нему стихией. Умение "Огненный пинок" ненадолго делает питомца неуязвимым и становится сильнее, если перед этим удалось уклониться от атаки.
Искрокус полезен и вне боя. Способность "Суматоха" расходует выносливость, но помогает быстрее перемещаться по местности - особенно кстати, пока у игрока нет более удобных способов передвижения.
Линия развития не ограничивает его роль начальными этапами. Сначала Искрокус превращается в Пламешерста, а затем его эволюция разделяется. Волкожог сохраняет специализацию на нанесении урона, тогда как Пламеклык сочетает огненную и тёмную стихии и лучше подходит для пробоя. Искать Искрокуса можно в Дождливых полях, Серебряном проливе, Заводи эхолота и Лесу падающих звёзд.
Селестис: помощник для исследования
Селестиса стоит поймать при первой возможности, если вы хотите быстрее осваивать труднодоступные участки. Это тёмный дальнобойный боец, у которого уже в начальной форме есть полёт и лазание первого уровня. Благодаря им проще добираться до возвышенностей и мест, куда не попасть с помощью многих стартовых анимо.
В бою Селестис использует магические атаки и может держаться на безопасной дистанции. Среди его умений есть "Бомбы из падающих звёзд" и "Звёздное планирование", а особенность "Великий чародей" усиливает обычные удары после применения навыков.
Позже Селестис развивается в Стеллариса. Эволюция сохраняет дальний магический стиль и полёт, но добавляет характеристики и новые боевые возможности. Найти Селестиса можно в Дождливых полях, Туманном лесу и Лесу падающих звёзд.
Шустрик и Шутник: лечение и доступ к воде
По мере прохождения противники становятся опаснее, поэтому целитель в команде заметно повышает запас прочности. Шустрик подходит для этой роли: его "Лечебная вода" восстанавливает здоровье всей группе, а сам питомец дополнительно получает исцеление.
Есть у него и исследовательская функция. Шустрик умеет плавать на первом уровне, а после эволюции в Шутника способность усиливается до второго. Это помогает увереннее перемещаться по водным участкам.
Дальнейшее развитие может привести к Морознице или Листику. Морозница сочетает водную и ледяную стихии, сохраняет лечение и получает ледяные атаки с дополнительными умениями поддержки. Такой вариант подойдёт командам, которым важны одновременно восстановление здоровья и контроль врагов.
Шустрик хорошо дополняет Селестиса: один облегчает исследование воды, второй помогает добираться до высот и перемещаться по воздуху. Вместе они закрывают несколько важных потребностей на раннем этапе.
Кого добавить для пробоя и поддержки
Цветохват пригодится тем, кто хочет лучше справляться с препятствиями и перемещаться под землёй. Это делает его не просто боевой единицей, а полезным участником экспедиции. Если исследование новых областей задерживается из-за преград, такого анимо стоит рассмотреть одним из первых.
Бормотун - более простой специалист по пробою. Он может быть практичным выбором, если команде не хватает именно этой функции, а редкие или сложные в развитии варианты пока недоступны. Не обязательно сразу вкладывать в него все ресурсы: сначала оцените, насколько часто пробой требуется на открытых маршрутах.
Бояка - ещё один вариант лечения. Его можно держать в уме, если хочется иметь запасного целителя или подобрать поддержку под конкретную команду. Для первых часов не требуется собирать сразу нескольких лекарей: обычно разумнее выбрать одного и дополнить его бойцами с разными стихиями и навыками перемещения.
Как распределять ресурсы в начале
Не стоит равномерно развивать каждого пойманного питомца. В первую очередь вложитесь в стартового бойца - Лунару или Гелиона, - а затем выберите одного анимо поддержки и одного специалиста для исследования. Такой подход позволит не распылять материалы и сохранить сбалансированный состав.
При выборе улучшений учитывайте не только текущий урон. Если часто приходится отступать из-за потери здоровья, развивайте целителя. Если бойцы справляются, но недоступны новые участки карты, приоритетнее могут оказаться полёт, плавание, лазание или пробой.
Пойманных анимо не обязательно сразу доводить до максимального уровня. Сначала проверьте, закрывает ли питомец конкретную потребность команды и нравится ли вам его стиль боя. Это особенно важно для видов с несколькими вариантами эволюции: разные формы могут выполнять разные задачи.
Пример команды для первых часов
Универсальный стартовый набор - Лунара или Гелион как основной боец, Искрокус для дополнительного урона и быстрого перемещения, Шустрик для лечения и исследования воды, а также Селестис для полёта и лазания. Если в маршрутах часто встречаются препятствия, одного из бойцов можно заменить на Цветохвата или Бормотуна.
Главный принцип - не пытаться закрыть все задачи одним питомцем. Сильная ранняя команда сочетает урон, восстановление здоровья и способности для исследования. Тогда сражения становятся надёжнее, а изучение мира Aniimo - заметно свободнее.



