Прохождение квестов Геффри и Джеффри в graveyard keeper 2: все задания братьев

4 минут чтения

Прохождение квестов Геффри и Джеффри в Graveyard Keeper 2

Геффри и Джеффри - неразлучные близнецы, которых легко перепутать: они одеваются одинаково и одинаково плохо справляются с веслами. Их собственная история начинается с пропавшей удочки, но участок братьев важен и для других заданий. Здесь строят лодку для Джека, а позднее близнецы оказываются среди претендентов на пост деревенского старосты.

Где найти близнецов

Участок Геффри и Джеффри расположен к югу от деревни, за мостом. Путевого столба рядом нет, поэтому удобнее переместиться к деревенскому столбу, потратив 2 Веры на его активацию, а затем пройти на юг пешком.

Задание с братьями появится в журнале после квеста "Спрос и предложение". Попросив Герма помочь с деревенскими припасами, вы услышите от него жалобу: близнецы забрали его удочку. После этого отправляйтесь к их участку.

"Два сапога пара": верните удочку

При встрече братья ссорятся из-за лодки: каждый обвиняет другого в том, что тот неправильно греб или управлял судном. Лодка затонула вместе с глиняной посудой, которую они должны были доставить Герму. В разгар перепалки Джеффри уходит к дому палача на окраине деревни.

Сначала поговорите с оставшимся на участке Геффри. Он не знает, куда делась удочка, и отправляет вас искать брата. Ориентир - дом палача в южной части деревни. Джеффри признается, что потерял удочку, а сильнее всего переживает из-за разбитых мисок. Пообещайте изготовить новые - после этого он вернется к брату.

Для завершения задания нужно принести близнецам шесть глиняных мисок. Их делают на гончарном круге во дворе базы, предварительно открыв технологию "Гончарное дело I". За одну партию из двух единиц глины получается три миски, поэтому для задания потребуется четыре глины. Ее можно добыть у реки к западу от базы.

Братья назовут готовую посуду некрасивой, но удочку все же отдадут. В награду вы получите простую удочку, 5 единиц репутации деревни, одну Благодарность от города и бронзовую Историю. Удочка также продвигает задание Герма "Тихое искусство": останется поймать плотву и пескаря и отнести их в лавку. Рыбачить можно слева от дома на базе инквизиции или по пути в деревню.

"Джек на лодке": помогите мастеру добраться до порта

Этот квест связан с историей Джека, хотя почти все его этапы проходят на участке близнецов. Джек хочет попасть в порт и вернуть мастерскую, но собственной лодки у братьев больше нет. Поэтому он решает построить новое судно.

Для начала принесите ему пять досок. Их можно получить из бревен на дисковой пиле: одно бревно дает четыре доски. Другой вариант - изготовить их на столярном верстаке из грубых досок.

Далее потребуются бронзовые топор и молоток. Оба инструмента создаются на деревянной наковальне и требуют по две палки, две бронзовые детали и один бронзовый слиток. Однако технологии для них открываются отдельно: топор - через "Бронзовые инструменты I", молоток - через "Бронзовые инструменты II". Проверьте, изучены ли обе технологии, прежде чем собирать материалы.

Грести за Джека близнецы согласны, но сначала им нужно довериться вам. Для разговора требуется не менее 10 репутации деревни. Пять очков дает задание "Два сапога пара", еще пять можно получить за поручение Герма "Посажено и доставлено": нужно вырастить и передать ему пять единиц пшеницы.

Когда репутации достаточно, поговорите с братьями и попросите их помочь. Затем вернитесь к Джеку и подтвердите, что он готов отправляться. После этого останется дождаться его известий. Награда включает 20 очков отношений с Джеком, одежду кузнеца, рецепт Магического колокола, Благодарность от города, бронзовую Историю и достижение "Разносторонне одаренный мастер".

"Как рыба в воде": принесите крепкую нить

Это небольшое поручение открывается после завершения "Джека на лодке" либо после первой победы над зомби в городе - в зависимости от того, какое событие произойдет раньше. Близнецы расскажут, что почти вытащили огромного сома, но леска порвалась. Взамен на более прочную нить они готовы поделиться знаниями о наживке.

Нужно принести три единицы льняной нити. Если у вас уже растет лен, изготовьте ее на прялке: из четырех единиц льна получается четыре нити. Также нить продают торговцы. У Герма она появляется на третьем уровне торговли, а у городского портного - на втором.

Получив материал, братья продолжат спорить, что лучше приготовить из будущего улова, но обещание сдержат. За задание открывается технология "Рыболовство IV" с рецептами наживки, а также выдаются Благодарность от города и бронзовая История.

Как эффективнее проходить задания братьев

Перед походом к близнецам полезно проверить, открыты ли гончарное дело и нужные бронзовые технологии. Это избавит от лишних возвращений на базу и позволит сразу выполнить поручение. Глину, доски и бронзовые материалы лучше собрать заранее, особенно если параллельно продвигаете задания Джека.

Репутацию деревни имеет смысл повышать до того, как понадобится помощь близнецов с лодкой. Если задание Герма с пшеницей еще не выполнено, начните выращивание заблаговременно: урожаю потребуется время, а без необходимых 10 очков братья не согласятся грести.

Не продавайте и не расходуйте льняную нить, если собираетесь заниматься рыбалкой. Для поручения нужны именно три единицы, поэтому сначала завершите квест близнецов, а уже потом тратьте запасы на другие рецепты. Саму удочку тоже стоит сохранить: она открывает возможность выполнить этап задания Герма, связанный с ловлей рыбы.

Позднее братья становятся участниками деревенской политики и могут претендовать на пост старосты. Их сюжетная линия поэтому не ограничивается ремонтом отношений и рыбалкой: выполнение ранних поручений помогает развивать репутацию и открывает новые события в деревне.

Прокрутить вверх