Три норы хитрого зайца в phantom blade zero: где найти пять убежищ Чжана Быстрой Руки

4 минут чтения

Три норы хитрого зайца в Phantom Blade Zero: где найти все пять убежищ Чжана Быстрой Руки

В Phantom Blade Zero герой может помочь торговцу Чжану Быстрой Руке, которого держат в клетке в Багровом лесу. После освобождения мужчина предложит встретиться с ним в одном из укрытий. На деле таких тайных стоянок пять - они расположены в разных регионах и открываются по мере прохождения игры.

Чтобы завершить задание "Три норы хитрого зайца", недостаточно просто отыскать места на карте: в каждом убежище нужно поговорить с Чжаном. Ниже - маршрут по всем пяти точкам, начиная с клетки в Багровом лесу.

Как освободить Чжана в Багровом лесу

От колокола "Тропа клеток" двигайтесь вперёд по дороге вдоль скалы. Вскоре услышите голос пленника. Поднимите камеру и осмотрите скалы - клетка висит над тропой. Поговорите с Чжаном: он объяснит, что открыть её можно с помощью механизма в соседней пещере.

Войдите в пещеру справа и придерживайтесь верхнего маршрута. Он приведёт к вороту над клеткой. Поверните механизм, вернитесь к Чжану и откройте дверцу. Спускаться за сундуком, который виден внизу среди зелёного тумана, необязательно. После освобождения ещё раз поговорите с торговцем и продолжайте путь до лагеря разбойников.

Первое убежище: Багровый лес

От колокола "Лагерь разбойников" направляйтесь на запад, покинув лагерь по дороге. У обочины заметите сидящего бандита - он укажет, где искать торговца. За ним осмотрите скалу: по стене с отметками можно забраться к небольшой пещере.

Внутри поговорите с Чжаном и уточните, действительно ли перед вами Быстрая Рука. Затем проверьте журнал: задание должно показывать прогресс 1/5, поскольку встреча в клетке не заменяет посещение убежища. Если планируете возвращаться позже, активируйте расположенный здесь колокол.

Второе убежище: деревня Лу

От колокола "Колодец трёх марионеток" идите на север, пока не доберётесь до здания, оплетённого красными лозами. Рядом с ним найдите лестницу, ведущую вниз к реке. У воды расположен вход в пещеру.

Проследуйте по пещерному проходу до конца, чтобы попасть к Чжану. Поговорите с ним и не забудьте проверить, обновился ли счётчик задания. Внутри также находится колокол убежища - его удобно активировать для последующих визитов.

Третье убежище: Панчжэнь

Доступ к этой точке появляется после победы над У Сюанем, Павшим генералом. Если вы уже прошли арену, вернитесь туда от колокола у арки в переулке. С площадки боя войдите в здание справа и выйдите через противоположную сторону.

Дальше путь проходит по крышам. Переберитесь к дому с колоколом и осмотрите помещение. В полу находится проём с лестницей: спуститесь по ней, чтобы обнаружить убежище и поговорить с торговцем.

Четвёртое убежище: озеро Мэйгу

Доберитесь до западного причала деревни Мэйгу и воспользуйтесь лодкой. От берега плывите на восток к острову. Чжан устроился в здании на его северной стороне, поэтому после высадки обойдите постройки с севера.

Зайдите внутрь и поговорите с торговцем, прежде чем отправляться обратно. Если на острове не удаётся сразу заметить нужное здание, осмотрите северный край поселения: искать его в центральной части острова не нужно.

Пятое убежище: Поместье миражей

Сначала продвиньтесь по сюжету Панчжэня и откройте проход в Поместье миражей через Дом Зелёной Змеи. В самом поместье начните путь у колокола на бамбуковой тропе. Перейдите крытый мост и войдите в здание.

Справа внутри находится небольшая лестница вниз. Спустившись, выйдите наружу и продолжайте идти по ступеням. Когда увидите горящие обломки, пройдите за них и поднимитесь по широкой каменной лестнице. Наверху расположен колокол последнего убежища. Зайдите внутрь и завершите встречу разговором с Чжаном.

Награда и проверка прогресса

После посещения всех пяти убежищ задание завершится. В награду вы получите масло для ухода за оружием - материал, используемый для закалки души. Возвращаться в Багровый лес специально ради получения награды не требуется.

Если в журнале по-прежнему указано 4/5, проверьте список колоколов в каждом регионе. У посещённой точки должно быть название "Убежище Чжана". Также убедитесь, что поговорили с торговцем: одного обнаружения помещения может оказаться недостаточно для засчитывания этапа.

Что делать, если Чжан просит принести реликвии

У торговца есть и другие поручения, связанные с поиском сокровищ. Они не входят в условие завершения задания "Три норы хитрого зайца": для него нужно найти пять убежищ и пообщаться с Чжаном в каждом. Если после разговора он просит отыскать реликвии, откройте журнал и проверьте название активного задания, чтобы не перепутать его с основной цепочкой.

Перед уходом из каждого укрытия полезно активировать местный колокол. Так вы сможете быстро вернуться к торговцу, если понадобится завершить разговор, проверить журнал или выполнить отдельное поручение. А метательные ножи с монетами у входов помогут распознать тайные стоянки Чжана - осматривайте стены, если пещера или проход не бросаются в глаза.

Маршрут стоит проходить в том порядке, в котором убежища становятся доступны по сюжету. Некоторые точки находятся за аренами, на острове или в закрытой области, поэтому попытка добраться туда раньше времени может закончиться тупиком. Если текущий регион ещё не открыт, продолжите основные задания и вернитесь к поиску позже.

Прокрутить вверх