Прохождение квестов Джека в graveyard keeper 2: все задания и награды

4 минут чтения

Прохождение квестов Джека в Graveyard Keeper 2

Инженер Джек - важный персонаж сюжетной линии Graveyard Keeper 2. Его задания связаны с восстановлением города, поиском ресурсов, строительством лодки и подготовкой к открытию новых областей. Чтобы пройти цепочку без лишних задержек, следите за заданиями в журнале и не забывайте возвращаться к Джеку после выполнения поручений других героев: некоторые этапы становятся доступны только после сюжетных событий.

"Джек в лодке"

Первая встреча с инженером состоится после знакомства с Хермом и возвращения домой. На следующее утро появится сообщение от Джека: он готов построить лодку, если вы принесёте необходимые материалы.

Отправляйтесь в Землю Близнецов и поговорите с ним лично. После передачи ресурсов Джек попросит найти двух гребцов. Для этого завершите задание "Гребля для Джека" в цепочке близнецов, а затем снова обратитесь к инженеру. Когда все условия будут выполнены, выберите подходящий вариант ответа в диалоге.

Лодка отправится в плавание, а новости о путешествии появятся спустя два дня. Прочитайте письмо и посмотрите сцену возвращения. В награду откроется рецепт магического колокола и достижение "Человек многих талантов".

"Затерянные в доках"

Следующий этап начнётся после первой успешной контратаки Герберта. Идите в порт: Джек будет ждать на мосту и поинтересуется, насколько надёжна конструкция. В разговоре он расскажет об астрологе Гюнтере, который скрывается в обсерватории, после чего направится к складу.

Проследуйте за инженером. У входа поговорите с управляющим, а затем осмотрите склад. Выяснится, что припасов там нет. Управляющий предложит построить новый торговый корабль. После этого обсудите ситуацию с Джеком внутри склада. Он упомянет заброшенную каменоломню и Старую шахту к западу от деревни. Этот разговор завершит задание и направит вас к новым знакомым - деревенской страже и Январию.

"Работёнка в мастерской"

Чтобы продолжить цепочку, возьмите на складской доске заказ "Поставка: железо". Джек попросит изготовить ящик с поставкой. Соберите ресурсы, указанные в заказе, создайте ящик и доставьте его на склад. После сдачи поговорите с инженером. За выполненную работу положены 10 очков репутации и одна Благодарность от города.

"Джек снова в деле"

Доступ к этому заданию появится после успешной битвы на площади. Когда мастерская, которой раньше заведовал Джек, станет доступна, войдите внутрь и поговорите с инженером. Его возвращение принесёт 10 очков репутации, две Благодарности от города и одну Историю.

Затем откроется отдельное поручение "Give Materials". Передайте Джеку материалы, необходимые для восстановления мастерской. За это вы получите ещё 10 очков репутации и две Благодарности от города. Суммарный уровень расположения инженера достигнет 60 - этого достаточно, чтобы перейти к связанным с Гюнтером заданиям.

"Звёзды, ложь и контракты"

Этот квест относится к сюжетной ветке Гюнтера, но для его завершения понадобится помощь Джека. Инженер должен подписать рекламный контракт компании "Восстановим наш город!". Условие - не менее 60 очков репутации у Джека. Получив подпись, вернитесь к Гюнтеру и завершите поручение.

"Приблизительные расчёты"

После задания "Кампания престолов" Джек пригласит вас в мастерскую поговорить о выборах. В беседе выбирайте ответы, связанные с обсуждением расчётов и дальнейших планов. Этот диалог доступен при репутации от 60 очков, поэтому перед визитом проверьте её уровень.

Разговор запустит задания у других персонажей. Их придётся выполнить, прежде чем сюжетная линия инженера продолжится.

"Человек-сталь"

Отправляйтесь в Королевскую литейную и поговорите с местным Епископом о качестве стали. После беседы купите у него три стальных слитка и отнесите их Джеку. Этот этап подготавливает переход к следующему поручению.

"Вылазка на фабрику" и "Больше деталей для Портала"

Дальнейшая часть цепочки включает поездку на фабрику и сбор дополнительных деталей для Портала. Эти задания следуют за эпизодом со сталью и продолжают линию восстановления города. Перед началом каждого этапа проверьте журнал: там отображаются текущая цель и необходимые предметы. Если нужная локация или диалог пока недоступны, сначала завершите активные поручения других персонажей и продвиньтесь по основному сюжету.

Как не задержаться на цепочке Джека

- После каждого важного боя проверяйте, не появились ли новые задания у инженера.
- Не откладывайте заказ на железо: он даёт репутацию, необходимую для последующих разговоров.
- Перед квестами, связанными с контрактом и выборами, убедитесь, что у Джека набрано 60 очков репутации.
- После завершения поручений возвращайтесь в мастерскую или на склад и разговаривайте с Джеком повторно.
- Учитывайте ожидание в два дня после отплытия лодки: письмо появится не сразу.

Квестовая линия Джека соединяет исследование новых мест, восстановление мастерской и развитие сюжета вокруг Гюнтера. Если выполнять задания по мере их появления и поддерживать репутацию инженера, переходы между этапами будут проходить заметно проще.

Прокрутить вверх