Все способы побега в Halloween: The Game - какие предметы нужны
Halloween: The Game - кооперативный хоррор, в котором выжившие противостоят Майклу Майерсу и одновременно пытаются вывести из опасной зоны мирных жителей. Победа зависит не только от скорости, но и от умения распределять роли, исследовать карту и заранее готовить пути эвакуации.
Игрокам нужно спасать NPC, добывать необходимые предметы, проходить мини-игры и не позволять маньяку застать команду врасплох. В игре предусмотрено несколько вариантов побега: штормовые подвалы, автомобили, ворота и полицейский фургон. При этом точки эвакуации выбираются случайно, поэтому в каждом матче набор доступных способов может отличаться.
Главная задача выживших
На карте находятся мирные жители двух типов. Три важных персонажа отмечены желтым цветом, еще пять второстепенных - голубым. За спасение желтых NPC выдают больше очков, поэтому именно их желательно эвакуировать в первую очередь.
Однако простого собственного побега недостаточно. Если команда уйдет, оставив жителей на карте, Майкл сможет убить их, а выжившие потеряют значительную часть награды. В идеале перед эвакуацией необходимо открыть выход, найти NPC и сопроводить его к безопасной зоне.
Мирным жителям можно отдавать несколько приказов:
- следовать за выжившим;
- спрятаться;
- вызвать полицию;
- самостоятельно отправиться в убежище.
Кроме того, NPC разрешается выдавать оружие. Спрятавшийся житель исчезает с радара, поэтому его перестают видеть и команда, и Майкл. Но это не делает его полностью неуязвимым: маньяк способен обнаружить его во время поисков.
Обязательно запоминайте место, где спрятался NPC. Его силуэт снова появляется только тогда, когда вы подойдете достаточно близко. Команда отправить жителя в убежище доступна лишь после того, как именно вы открыли путь к спасению. Если выход активировал другой игрок, мирного придется вести вручную.
Штормовой подвал
Подвалы обычно расположены возле домов и других зданий, например рядом с музыкальным магазином. Внешне такой выход можно заметить по доскам, сухой листве, цепям или замкам. Количество препятствий меняется случайным образом: иногда достаточно снять одну цепь, а иногда приходится последовательно убирать доски, расчищать заросли и вскрывать замок.
Для открытия понадобятся:
- оружие или инструмент для досок;
- предмет для устранения зарослей;
- ключ или отмычка для замка;
- иногда дополнительный инструмент для снятия цепи.
Все нужные вещи появляются в домах выживших и других помещениях в случайных местах. Каждый этап сопровождается мини-игрой на ловкость. Чем быстрее игрок выполняет действия, тем меньше времени команда проводит на открытом месте.
Подвал считается самым надежным и распространенным путем эвакуации. Майкл не может спуститься внутрь, поэтому после открытия выхода его можно использовать как временное безопасное убежище. Главный недостаток - ограниченная вместимость. В подвал помещаются только три человека, включая NPC.
Лучше не заполнять его сразу полностью. Если оставить одно место, вы сможете позже привести туда важного персонажа. Также стоит учитывать, что Майкл способен закрыть дверь подвала снаружи. После этого выход придется открывать заново.
Побег на автомобиле
Во время матча может появиться до трех машин. Еще один автомобиль становится доступен после прибытия полиции. Чтобы подготовить транспорт, необходимо:
1. найти канистру и заправить машину;
2. добыть ремкомплект и восстановить двигатель;
3. найти ключ от седана;
4. открыть дверь и запустить автомобиль.
Канистры и ремонтные наборы чаще всего встречаются в бытовках, гаражах и технических помещениях. Ключи обычно находятся в домах выживших. Все действия требуют прохождения мини-игр, поэтому лучше заранее очистить ближайшую территорию от опасностей.
Автомобиль считается одним из самых рискованных способов побега. Он вмещает максимум трех человек, а любое столкновение может повредить транспорт. Особенно опасна встреча с Майклом: после удара двигатель может заглохнуть, и команде придется снова искать ремкомплект.
Оставлять NPC внутри машины тоже небезопасно. Маньяк способен убить жителя прямо в салоне, пока игрок пытается подготовить транспорт или отойти за предметами. Поэтому машину желательно использовать только тогда, когда все необходимые вещи уже собраны, а пассажиры находятся рядом.
Открытие ворот
Ворота - еще один возможный выход с карты. Их расположение заранее неизвестно, а в некоторых матчах они вообще не появляются. Для открытия чаще всего требуется восстановить питание, найти управляющий механизм или устранить физическую блокировку.
Перед тем как вести к воротам мирных жителей, проверьте ближайшие здания. Там могут находиться:
- предохранители;
- детали для ремонта;
- ключи;
- инструменты;
- оружие для защиты от Майкла.
Ворота удобны тем, что через них можно вывести больше людей, чем через подвал или автомобиль. Но у этого способа есть серьезный минус: территория перед выходом обычно открытая, а процесс активации занимает время. Один игрок должен заниматься механизмом, а остальные - наблюдать за подходами и прикрывать его.
Не стоит собирать всех NPC у ворот до завершения подготовки. Большая группа привлекает внимание Майкла и может стать легкой целью. Лучше сначала активировать выход, а уже потом поочередно приводить жителей.
Полицейский фургон
Полиция может прибыть на карту после выполнения необходимых условий. Чтобы воспользоваться фургоном, нужно вызвать его через одного из мирных жителей, если такая команда доступна. После звонка потребуется дождаться прибытия транспорта и доставить NPC к обозначенной точке.
Этот вариант особенно полезен, если на карте не появились удобные подвалы или машины. Однако вызов полиции нельзя считать мгновенным способом спасения. Пока фургон едет, жителям нужно где-то укрываться, а игрокам - удерживать безопасную зону.
Перед звонком рекомендуется:
- проверить, не находится ли Майкл рядом;
- заранее собрать NPC в защищенном месте;
- подготовить оружие;
- определить маршрут к месту прибытия фургона;
- не отправлять жителей по одному без сопровождения.
Если полицейский транспорт уже появился, его можно использовать как дополнительный вариант эвакуации. В некоторых ситуациях это также позволяет получить доступ к дополнительной машине.
Как арестовать Майкла Майерса
В отдельных сценариях задача выживших заключается не только в побеге, но и в задержании Майкла. Для этого требуется ослабить маньяка, заманить его в подходящую зону и воспользоваться доступными средствами обездвиживания.
Не пытайтесь атаковать его в одиночку. Лучше действовать группой: один игрок отвлекает Майкла, второй помогает мирным жителям, а третий ищет нужные предметы или активирует механизм. После успешного обездвиживания важно не тратить время впустую - команда должна немедленно эвакуировать NPC и покинуть опасную область.
Оружие против Майкла лучше использовать экономно. Оно необходимо не для постоянного боя, а для создания короткого окна безопасности. После выстрела или удара маньяк может временно отступить, что позволит завершить мини-игру, открыть дверь или посадить NPC в транспорт.
Полезные советы по выживанию
Изучайте карту в начале матча и отмечайте здания, технические помещения, подвалы и возможные места появления транспорта. Даже несколько секунд, потраченных на планирование, могут спасти команду в конце забега.
Не разделяйтесь без необходимости. Один игрок, исследующий карту в одиночку, быстрее находит предметы, но становится уязвимым для внезапной атаки. Лучше распределить обязанности: один ищет инструменты, второй контролирует NPC, третий следит за Майклом.
Не ведите всех жителей к одному выходу, пока не убедились, что он открыт и способен вместить нужное количество людей. Подвал подойдет для небольшой группы, а ворота или полицейский фургон обычно удобнее при массовой эвакуации.
Всегда оставляйте запас времени на повторное открытие выхода. Майкл может закрыть подвал, повредить автомобиль или вынудить команду отступить от ворот. Если все игроки сосредоточены только на одном плане, подобная помеха может полностью сорвать спасение.
Наконец, не забывайте о наградах. Очки начисляются не только за личное спасение, но и за эвакуацию мирных жителей. Чем больше NPC удастся вывести, особенно желтых персонажей, тем выше будет итоговый результат, количество опыта и прогресс развития персонажа.



