Все концовки The Blood of Dawnwalker - как открыть каждый финал
В The Blood of Dawnwalker предусмотрено семь вариантов завершения истории Коэна. На итог влияют не все решения подряд, а лишь отдельные сюжетные действия: спасение семьи, выполнение ключевых заданий, отношение к Бренсису и судьба союзников. Часть финалов можно получить только при особых условиях, причем некоторые из них завершают игру досрочно.
Повторно проходить всю игру семь раз не потребуется. Лучше заранее создать отдельные сохранения после важных сюжетных этапов - завершения веток Крейка и Лакры, а также непосредственно перед финальным столкновением с Бренсисом. После этого можно будет быстро загрузить нужный момент и открыть другой исход.
От чего зависят концовки
В прологе обязательно передайте Эсме, матери Коэна, лекарство до истечения отведенного времени. Если этого не сделать, дальнейшие основные финалы станут недоступны. Для большинства вариантов также придется победить трех сюжетных боссов - Амбруса, Бакиру и Ксанту - и пройти связанные с ними задания при дворе.
Кроме того, для стандартных концовок необходимо завершить историю за 30 дней. Времени достаточно, однако игроку не стоит без необходимости долго отдыхать у святилищ. Исключение - финал, который специально открывается после истечения срока.
Отдельное значение имеют сюжетные линии Крейка и Лакры. Завершение этих веток открывает дополнительные варианты развития событий и влияет на то, какие союзники будут доступны в финальной части.
Плохая концовка "Время вышло"
Это единственный финал, напрямую связанный с пропуском установленного срока. Коэн не успевает спасти свою семью в течение 30 дней, после чего история завершается.
Чтобы открыть концовку, не обязательно ждать в реальном времени. Достаточно несколько раз отдохнуть у святилища и промотать календарь вперед. После просмотра финальной сцены игрок снова получит доступ к открытому миру, однако дополнительных сюжетных достижений за этот вариант не предусмотрено.
Досрочная плохая концовка "Герой, которого они заслуживают"
Этот финал можно получить вскоре после того, как станет доступна свободная игра. Покиньте Вале Сангора и направляйтесь на запад, в область Бриар-Слаус. Там отыщите святилище под названием "Тропа труса".
Рядом с ним находится разрушенный мост. Дождитесь наступления ночи, после чего используйте способности "Сдвиг плана" и "Шаг сквозь тень", чтобы подняться по стене и добраться до открытых ворот. Пройдите через них и выберите вариант, связанный с окончательным уходом из долины.
Коэн отказывается от попыток решить семейные проблемы и покидает Вале Сангора навсегда. За этот финал вы получите одноименное достижение.
Досрочная плохая концовка "Вместе навсегда"
Продолжайте прохождение до задания "Дом, милый дом". В рамках миссии Коэн доберется до башни и войдет в дверь, после чего окажется внутри странного повторяющегося сна.
Герою придется пережить несколько циклов сражений. После первого цикла игра начнет намекать на необходимость взаимодействия с колодцем, который позволяет прекратить кошмар. Не делайте этого. Вместо этого каждый раз продолжайте сражаться, уничтожая противников и мини-босса.
Всего необходимо пройти четыре цикла. В начале пятого появится возможность поговорить с семьей. Коэн решит остаться в иллюзии, отказавшись возвращаться в реальный мир.
Чтобы продолжить основную историю, загрузите сохранение до завершения четвертого цикла. На второй группе врагов взаимодействуйте с колодцем и выберитесь из сна.
Плохая концовка "Предатель"
Для этого финала потребуется перейти на сторону Бренсиса. Сначала победите Амбруса, Бакиру и Ксанту, а затем доведите уровень дурной славы до максимума. После перемотки времени до следующего дня начнется сцена оглашения эдиктов, вслед за которой Бренсис предложит Коэну переговоры.
Откроется задание "Сделка с дьяволом". Перед началом встречи рекомендуется сохранить игру. В диалоге не провоцируйте вампира и выберите мирную линию поведения. Согласитесь с его предложением и не доставайте меч.
Бренсис поручит Коэну найти убежище манумитов. После этого начнутся задания "Поджигатель", "Тени в лесу" и "Где лежит верность". Когда героя пригласят в убежище, отправляйтесь туда ночью и взаимодействуйте с дверью.
Получить тот же результат можно и после завершения ветки Крейка или Лакры. В финальной битве Бренсис все равно предложит Коэну союз. Если согласиться и предать прежнего союзника, семья героя будет спасена, а игрок получит достижение "Предатель".
Хорошая концовка "Народный герой"
В этом варианте Коэн побеждает Бренсиса без поддержки Крейка или Лакры. Для начала одолейте трех сюжетных боссов, доведите дурную славу до максимума и дождитесь следующего дня после объявления эдиктов.
Во время переговоров откажитесь от мирного соглашения и выберите вариант, который приводит к конфликту. После этого начнется финальная цепочка заданий, в которой Коэн самостоятельно выступит против Бренсиса.
Важно не соглашаться на условия вампира и не помогать ему искать убежище манумитов. Финальная победа Коэна позволит спасти семью и завершить историю в статусе героя, выступившего против власти Бренсиса.
Хорошая концовка "Отцеубийца"
Этот финал связан с веткой Лакры. Завершите ее сюжетную линию, а затем двигайтесь к финальному противостоянию. В определенный момент Лакра предложит Коэну принять ее помощь.
Согласитесь на союз и доведите совместную атаку до конца. После победы над Бренсисом Коэн спасет семью, однако сам конфликт будет разрешен при непосредственном участии Лакры. Такой вариант считается отдельной положительной концовкой и открывает достижение "Отцеубийца".
Перед финальной битвой лучше создать отдельное сохранение. Если после просмотра финала загрузить его, можно будет проверить другие варианты, не выполняя сюжет заново.
Хорошая концовка "Создатель князя"
Для получения этого финала понадобится ветка Крейка. Пройдите все связанные с ним задания и сохраните союз с персонажем до самого финала.
Когда наступит время решающего сражения с Бренсисом, примите помощь Крейка. Совместное прохождение финальной части приведет к победе над противником и спасению семьи Коэна. При этом события завершатся иначе, чем в линии Лакры, поэтому игра засчитает отдельную концовку - "Создатель князя".
Как подготовиться к открытию всех финалов
Перед важными решениями не стоит полагаться только на автоматические сохранения. Создайте несколько ручных файлов:
- после спасения Эсме;
- после победы над каждым сюжетным боссом;
- после завершения ветки Крейка;
- после завершения линии Лакры;
- перед первым разговором с Бренсисом;
- перед финальной битвой.
Такой порядок позволит быстро проверить все варианты. Если нужная концовка не открылась, сначала проверьте три условия: сохранена ли семья Коэна, выполнены ли требования конкретной сюжетной ветки и не пропущен ли тридцатидневный лимит.
Также важно следить за временем суток. Некоторые сцены, включая посещение убежища манумитов и перемещение через отдельные участки Бриар-Слауса, запускаются только ночью. Если нужный объект или персонаж не появляется, дождитесь темноты у ближайшего святилища и повторите попытку.
Итого в The Blood of Dawnwalker есть четыре отрицательных исхода, включая досрочные варианты, и три положительные концовки. Самый простой способ изучить их все - пройти основную историю один раз, заранее создать сохранения в ключевых точках, а затем последовательно менять решения в финальной части.



