Все 5 концовок Silent Hill: Townfall - как открыть каждый финал
В Silent Hill: Townfall предусмотрено пять вариантов завершения истории. Три из них считаются основными и зависят от поведения игрока во время прохождения, а ещё две относятся к шуточным секретным финалам. Чтобы увидеть все сцены, потребуется как минимум одно обычное прохождение и несколько запусков "Новой игры+".
От чего зависит основная концовка
Финальный результат определяется двумя показателями:
- количеством убитых противников;
- числом найденных документов и улик.
Использование аптечек, сбор прочих коллекционных предметов и общий уровень здоровья героя на финал не влияют. При этом важны именно найденные сюжетные материалы и поверженные враги.
Три основные концовки отличаются главным образом последней сценой перед титрами. Поэтому при первом прохождении можно не пытаться получить строго определённый вариант: достаточно учитывать собственный стиль игры.
"Брошенный" (Abandoned) - плохая концовка
Для этой развязки число убитых врагов должно превышать количество найденных улик и документов. Самый простой вариант - активно сражаться, не тратить время на исследование локаций и пропускать необязательные предметы.
Лучше оставить этот финал на повторное прохождение. К этому моменту вы уже будете знать расположение важных объектов, сможете быстрее пройти сюжет и не станете отвлекаться на поиски коллекционных материалов.
Необязательно уничтожать каждого встречного противника, однако итоговый показатель убийств должен заметно перевесить число найденных документов. Если сомневаетесь, исследуйте меньше помещений и не возвращайтесь за пропущенными уликами.
"Навсегда" (Forever) - нейтральная концовка
Чтобы получить нейтральный финал, количество документов и улик должно немного превышать число убитых врагов. Здесь важно сохранить относительный баланс между исследованием и боевыми действиями.
Старайтесь чаще проверять комнаты, осматривать полки и столы, но не вступать в каждую необязательную схватку. Если показатели окажутся почти равными, результат можно скорректировать ближе к концу игры.
Для удобства создайте резервные сохранения в конце 10-й и 15-й глав. Поздний сейв позволит подобрать несколько дополнительных документов или, наоборот, избежать лишних убийств перед финальной сценой.
"Справедливость" (Justice) - хорошая концовка
В этом случае найденных улик и документов должно быть значительно больше, чем убитых врагов. Основная тактика - внимательно исследовать все доступные помещения и по возможности обходить монстров стороной.
Полностью избежать сражений не получится. В некоторых эпизодах, включая Лес Клары, придётся использовать оружие. Однако необязательных противников лучше оглушать, обходить или отвлекать.
Даже во время финальной битвы не всегда нужно расправляться с рядовыми врагами. Ракетница пригодится для оглушения крупных существ и отвлечения остальных противников, что позволит сохранить нужное соотношение показателей.
Если вы тщательно собираете документы и улики, а также не убиваете врагов без необходимости, вероятность получить "Справедливость" будет максимальной.
Шуточные концовки и "Новая игра+"
Финалы "Собака" и "Научная фантастика" нельзя открыть при обычном прохождении. Сначала необходимо завершить сюжет, после чего начать "Новую игру+".
Первая секретная развязка изменяет ролик, который появляется перед титрами. Вторая позволяет закончить игру раньше - до полноценного сражения с финальным боссом. Для их открытия нужно искать специальные предметы в конкретных главах.
"Собака" (Dog): как открыть
Для этого финала необходимо найти три монеты и поместить их в специальные копилки.
Бронзовая монета
В первой главе, оказавшись в районе Южного Шорфронта, отправляйтесь в магазин Video Star. Зайдите в подсобное помещение и заберите монету с полки.
После этого положите её в копилку, расположенную рядом с аптекой.
Серебряная монета
В девятой главе вы попадёте в Клара-Вудс. Поднимитесь по улице до первого перекрёстка и сверните направо. Это тот же двор, где при первом прохождении находилась Странная открытка.
Осмотрите полку во дворе - там лежит серебряная монета. Заберите её и продолжайте прохождение.
В десятой главе герой получит болторез. С его помощью откройте дверь за зданием почты, чтобы попасть в прачечную. Внутри находится вторая копилка: именно туда нужно поместить серебряную монету.
Золотая монета
В 15-й главе герой окажется в изменённой версии полицейского участка. По сюжету потребуется открыть дверь при помощи панели управления. После этого отдельно откройте комнату 793 - внутри находится золотая монета.
Позже вы сбросите контейнер и попадёте к развилке. Идите прямо, пока не увидите ещё одну копилку, затем положите туда золотую монету.
После выполнения всех условий победите финального босса. Вместо стандартной сцены появится шуточная концовка "Собака".
"Научная фантастика" (Sci-fi): как открыть
Этот финал также доступен только в "Новой игре+". Для него потребуется собрать три необычные книги и специальную карту доступа.
Первая странная книга
В третьей главе герой окажется в доме Зои. Зайдите в спальню и осмотрите пространство под прикроватным столиком слева от кровати.
Там лежит книга "История космических полётов, 1952-1992 гг.". Подберите её, чтобы засчитать первый необходимый предмет.
Странная карта доступа
В шестой главе, после получения подарка от Ричарда, войдите в отель и поднимитесь наверх. Вы увидите дверь с кнопочной панелью.
Для открытия используйте следующую последовательность символов:
Птица - Дерево - Планета - Птица - Треугольник - Спутник - Спутник - Рыба - Ракета - Планета - Собака - Колонна.
Если допустить ошибку, комбинацию придётся вводить заново с самого начала. За дверью находится нужная карта доступа.
Остальные предметы
Две другие странные книги также спрятаны в локациях, доступных во время повторного прохождения. Внимательно проверяйте помещения, которые в первом запуске могли показаться второстепенными: необычные предметы часто лежат на полках, рядом с мебелью или в комнатах, открываемых после получения новых инструментов.
После сбора всех необходимых предметов продолжайте сюжет до момента, когда появится возможность использовать карту и связанные с ней объекты. При правильном выполнении условий игра завершится раньше обычного финального сражения, открыв концовку "Научная фантастика".
Как удобнее собирать все финалы
Для первого прохождения разумнее всего сосредоточиться на сюжете и получить один из трёх основных вариантов. Если вы хотите открыть "Справедливость", тщательно изучайте локации и избегайте ненужных убийств. Для "Брошенного" действует противоположная стратегия.
Перед последними главами обязательно создайте отдельные сохранения. Это избавит от необходимости проходить игру целиком ради небольшой корректировки показателей. Один файл можно использовать для финального сбора улик, а другой - для дополнительной боевой активности.
Шуточные концовки лучше открывать уже после знакомства с маршрутом. В "Новой игре+" вы будете быстрее перемещаться по знакомым районам и сможете сосредоточиться на поиске монет, книг и карты доступа, не отвлекаясь на исследование каждого уголка.
Награды за концовки
Каждая из пяти развязок связана с отдельной внутриигровой наградой или достижением. Для получения полного набора необходимо увидеть все основные финалы - "Брошенный", "Навсегда" и "Справедливость", а также обе секретные сцены - "Собака" и "Научная фантастика".
Обычные финалы можно разблокировать, корректируя соотношение убийств и найденных материалов. Секретные варианты требуют повторного прохождения и точного поиска специальных предметов. Поэтому удобнее планировать получение достижений поэтапно: сначала завершить сюжет, затем открыть три основные развязки через сохранения и только после этого заняться предметами для шуточных финалов.



