The witcher 3: wild hunt remastered — главные изменения и улучшения игры

3 минут чтения

The Witcher 3: Wild Hunt Remastered - главные изменения и улучшения

Масштабное обновление The Witcher 3: Wild Hunt выйдет 29 сентября. CD Projekt подготовила заметные перемены в графике, боевой системе, исследовании мира и интерфейсе. Это не просто косметическая правка: разработчики переработали сразу несколько ключевых элементов, чтобы приключение Геральта ощущалось свежее и современнее.

Обновление рассчитано как на тех, кто впервые отправится по дорогам Континента, так и на игроков, уже не раз проходивших основную историю и дополнения. Владельцы игры на поддерживаемых платформах смогут установить Remastered бесплатно в рамках своей платформенной экосистемы. Базовая версия также будет включать дополнения "Каменные сердца" и "Кровь и вино".

Обновлённая графика и технологии

Наиболее очевидные изменения коснулись изображения. Улучшены текстуры окружения, персонажей и монстров, растительность, освещение и рендеринг. Знакомые места - от солнечных улиц Боклера до заснеженных островов Скеллиге - должны выглядеть детальнее и выразительнее. Часть моделей и текстур создавалась с опорой на наработки The Witcher 3 HD Reworked Project.

На ПК к визуальным улучшениям добавлена трассировка путей. Для повышения качества изображения и производительности предусмотрена поддержка современных технологий масштабирования и генерации кадров: NVIDIA DLSS 4.5 с Ray Reconstruction, AMD FSR 4 с Frame Generation и Anti-Lag 2, а также Intel XeSS 2.0 с Frame Generation и Low Latency. Вслед за техническими изменениями разработчики обновили системные требования.

На PlayStation 5 Pro появится поддержка PlayStation Spectral Super Resolution. Режим с трассировкой лучей будет ориентирован на частоту 60 кадров в секунду, а производительный режим с включённой VRR сможет достигать 90 FPS. Для владельцев разных устройств это означает возможность выбирать между более детальной картинкой и высокой плавностью.

Переработанная боевая система

Бои стали динамичнее благодаря новым анимациям, адаптивной камере и дополнительным эффектным добиваниям. Разработчики также обновили реакции противников и их поведение в схватках. Волки, утопцы и другие знакомые враги должны действовать естественнее, а столкновения с ними - ощущаться менее предсказуемо.

Изменения затронули и развитие персонажа. Дерево навыков перестроили: способности получили по три уровня, а для открытия новых умений потребуется предварительно изучить связанные с ними навыки. Бонусы и взаимодействие способностей перебалансированы. После установки обновления очки навыков сбросятся, поэтому игрокам придётся заново распределить их с учётом новой структуры.

Обновили визуальные эффекты всех пяти ведьмачьих знаков - Аарда, Игни, Ирденa, Квена и Аксия. Их применение стало заметнее, а результат лучше читается в бою. Это не только добавляет зрелищности, но и помогает быстрее оценивать происходящее на экране.

Путешествия и повседневный геймплей

Перемещение по миру тоже стало плавнее: у Геральта и Плотвы появились дополнительные анимации. Ведьмак теперь может быстрее выйти из боя, а собирать добычу разрешается прямо верхом на лошади. Такие мелочи не меняют сюжет, но сокращают паузы между событиями и делают поездки по Континенту естественнее.

Для Ведьмачьего чутья добавили настройку доступности: способность можно переключать одним нажатием, не удерживая кнопку. Это удобнее при длительном поиске следов и предметов, особенно если игрок предпочитает исследовать локации тщательно.

Медитация также стала выглядеть органичнее. Вместо привычного интерфейсного экрана игрок увидит ускоренное течение времени, благодаря чему ожидание рассвета или нужного часа будет восприниматься как часть игрового мира.

Интерфейс и другие нововведения

Главное меню переработали, чтобы доступ к основным функциям занимал меньше времени. Уведомления о заданиях и обучающие подсказки стали компактнее и понятнее. На карте улучшили переключение между отслеживаемыми квестами, добавили новые отметки и повысили максимальное количество доступных маркеров.

В обновлении также заявлен новый фоторежим, который позволит делать игровые снимки и выбирать удачные моменты для кадров. Среди других обозначенных новшеств - поддержка Mod.io и "Баллада барда". Эти возможности дополняют основные технические и игровые изменения, хотя подробности их работы зависят от конкретной платформы и реализации обновления.

Для Nintendo Switch 2 в перечне заявлены отдельные улучшения, однако конкретные технические характеристики и функции версии в описании не раскрыты. Поэтому при выборе платформы стоит ориентироваться на объявленные для неё параметры и настройки после установки патча.

В целом Remastered нацелен не на изменение истории Геральта, а на более комфортное повторное прохождение. Обновлённая графика делает мир выразительнее, доработки боёвки добавляют динамики, а изменения интерфейса и управления убирают часть рутинных действий. При этом игрокам, возвращающимся к игре, стоит заранее учитывать сброс очков навыков и подготовиться к пересборке привычного билда.

Прокрутить вверх