Как открыть двойной прыжок в Castlevania: Belmont's Curse
Двойной прыжок - одна из ключевых способностей Роуз: с ним становятся доступны высокие уступы, закрытые проходы и секреты, до которых нельзя было добраться обычным прыжком. Однако получить навык в начале приключения не получится. Он открывается ближе ко второй половине игры, после нескольких сюжетных этапов в Нотр-Даме.
Какие способности нужно получить раньше
В Belmont's Curse новые приёмы передвижения привязаны к победам над боссами. Сначала Роуз получает Тайный хлыст после сражения с Падшим, затем Святой свет - после Жанны д'Арк в Тюремной башне. Победа над Талосом в Часовой башне открывает Удар, а после битвы с Кармиллой в Обсерватории героиня осваивает Воздушный рывок.
Двойной прыжок становится доступен последним из пяти основных навыков передвижения. До Нотр-Дама не добраться, пока не будут побеждены Талос, Кармилла и Браунер, поэтому попытки попасть туда раньше окажутся безуспешными.
Как попасть в Нотр-Дам
После победы над Кармиллой заберите в Обсерватории Кисть Браунера. С ней отправляйтесь в Мастерскую Браунера. Там нужно подняться по точкам захвата над подвешенным каменным блоком и обрушиться на него сверху, применив Удар. Важно набрать достаточную высоту: слабого падения для разрушения преграды не хватит.
Победа над Браунером принесёт Аркану "Художник" с заклинанием "Шедевр". Экипируйте её и найдите в Галерее Вечной ночи, рядом с Главным залом, большую картину с изображением Нотр-Дама. Взаимодействие с полотном перенесёт Роуз в собор.
Как открыть путь к Смерти
Дорогу к боссу преграждают заражённые фиолетовые трубы органа. Чтобы очистить их, понадобятся три нотных листа. Первый можно получить у духа под лестницей в Зале Большого органа, второй - у духа в Запечатанном скриптории, а третий находится на вершине шпиля Ла-Флеш.
Собрав листы, вернитесь к Большому органу и сыграйте три мелодии на напольных клавишах. Нажимать нужно клавиши с указанными астрологическими символами:
- "Фуга": Луна, Солнце, Луна, Дева.
- "Соната": Стрелец, Козерог, Рыбы, Водолей, Козерог, Стрелец, Козерог.
- "Концерт": Близнецы, Рак, Дева, Лев, Дева, Лев, Близнецы.
После исполнения всех мелодий трубы исчезнут. Если последовательность не срабатывает, проверьте, собраны ли все три листа, и пройдите нужные символы в точном порядке.
Как победить Смерть
Когда орган будет очищен, направляйтесь в Трансепт. Там Тревор окажется прикован к золотому кресту, а Роуз столкнётся со Смертью. У босса 8444 единицы здоровья, поэтому лучше не пытаться постоянно атаковать вплотную. Уклоняйтесь после каждой серии ударов и наносите урон заклинаниями, когда сближение становится опасным.
После победы поглотите Аркану "Тень", открывающую заклинание "Жатва душ". Затем зайдите в лазарет Квартала дьякона: там Тревор вручит Роуз легендарный хлыст "Убийца вампиров" с показателем атаки 100. Если это первое легендарное оружие в прохождении, дополнительно откроется достижение Stuff of Legends.
Где именно дают двойной прыжок
Из лазарета отправляйтесь по верхним переходам собора в Хоры. У светящейся жёлтой двери перед широкой пропастью Роуз заметит, что перепрыгнуть её невозможно. После разговора с Леоном появится обучающая подсказка, и героиня получит двойной прыжок.
Чтобы выполнить приём, подпрыгните с земли и нажмите кнопку прыжка ещё раз, пока Роуз находится в воздухе. На PlayStation используется крестик. После этого останется преодолеть пропасть и подняться на уступ над ямой с шипами.
Для чего пригодится новая способность
Двойной прыжок увеличивает высоту подъёма, тогда как Воздушный рывок перемещает Роуз преимущественно в сторону. Эти приёмы дополняют друг друга: сначала можно набрать высоту, а затем рывком пересечь широкую пропасть. Если препятствие кажется слишком большим, попробуйте комбинировать обе способности.
После получения навыка полезно вернуться в уже посещённые районы Парижа и замка Дракулы. На знакомых маршрутах появятся доступные теперь платформы, короткие пути и дополнительные ответвления. В них часто находятся сундуки, полезные предметы и скрытые зоны, пропущенные при первом прохождении.
Двойной прыжок особенно ценен при исследовании вертикальных участков, где одного прыжка не хватает, чтобы зацепиться за уступ. Он также упрощает возвращение через замок в сторону Часовой башни, где Роуз ждёт новая встреча с Исааком и другие опасные противники. Осматривайте стены и верхние уровни помещений: некоторые тайники заметны только с новой высоты.
Не путайте назначение двойного прыжка и Воздушного рывка. Первый помогает подняться выше, второй - изменить направление в полёте и преодолеть расстояние. Правильный выбор приёма зависит от препятствия: для высокого уступа обычно нужен двойной прыжок, для широкой горизонтальной щели - рывок или сочетание обоих навыков.
Полученная за победу над Смертью "Жатва душ" тоже пригодится в дальнейшем. Она помогает отключать Проклятые часы - это необходимо, чтобы добраться до настоящего Дракулы. Поэтому битва в соборе открывает не только путь к двойному прыжку, но и важные возможности для продвижения к финалу.



