Как открыть подрейсинг в star wars: galactic racer во втором и третьем актах

3 минут чтения

Как открыть подрейсинг в Star Wars: Galactic Racer: гонки на подах во втором и третьем актах

Подрейсеры - самый скоростной транспорт в Star Wars: Galactic Racer, однако в начале кампании они недоступны. Сначала предстоит освоиться с другими машинами и продвинуться по сюжету. В кампании доступ к гонкам на подах открывается постепенно: во втором акте можно пройти серию воспоминаний Себульбы, а в третьем - начать собственную карьеру Шейда. Если ждать не хочется, поды доступны и в аркадном режиме.

В игре представлены четыре класса транспорта: лендспидеры, спидербайки, скимспидеры и подрейсеры. Последние значительно быстрее остальных, поэтому переход на них требует привыкания: под управлением меняется поведение машины, а высокая скорость усложняет прохождение поворотов.

Гонки Себульбы во втором акте

Впервые сесть за подрейсер в сюжетной кампании можно после того, как откроется второй акт. Для этого необходимо победить Себульбу в финальном заезде первого акта. Затем найдите гонщика в центральной зоне планеты - он находится возле кафе. Там можно взять его побочное задание "Истории гонок на подах" (Tales of Podracing).

В этой цепочке Шейд участвует в гонках из прошлого Себульбы и управляет его прежним подрейсером. Цель каждого заезда - финишировать первым и получить золото. Первое испытание называется "Воспоминания о Мос-Эспе" (Memories of Mos Espa). Победа открывает следующий этап - "Легенды скорости" (Legends of Speed) на Лантаане. Дальше задания идут одно за другим: чтобы добраться до следующей гонки, нужно успешно завершить предыдущую.

Между заездами Себульба рассказывает о событиях, связанных с его прошлыми соревнованиями. Эти эпизоды добавляют контекст к гонкам и раскрывают детали его карьеры. Например, он вспоминает хаотичный заезд на Лантаане, где многие участники врезались в деревья.

Важно учитывать, что истории Себульбы - побочная ветка. Она позволяет познакомиться с подрейсингом и прошлым гонщика, но не заменяет сюжетную линию Шейда, которая начнётся позднее.

Собственный подрейсер Шейда в третьем акте

Вторая возможность освоить поды появляется после финальной гонки второго акта. Сначала нужно одолеть Кестара Була - действующего чемпиона Лиги. После поражения он забирает старый подрейсер Себульбы, перекрашивает его в белый и золотой цвета и улучшает его характеристики. Чтобы бросить чемпиону вызов на равных, Шейду придётся учиться управлять подом самостоятельно.

В третьем акте найдите Хиби рядом с Себульбой. Она станет механиком Шейда, а Себульба поможет ему освоить новый класс транспорта. Так начинается сюжетная ветка, посвящённая подготовке к гонке с Кестаром.

Первый эпизод приводит Шейда на Татуин, где в гараже Себульбы хранится старый подрейсер. Начать обучение предстоит с тестового заезда "Груда хлама" (Hunk of Junk) - его название отсылает к "Новой надежде". Машина поначалу ведёт себя нестабильно: её уводит в сторону, а двигатели быстро перегреваются. Восстановление пода и подготовка к противостоянию с Кестаром становятся важной частью дальнейшего сюжета.

После тестового заезда гонки на подах появляются на карте. Теперь можно проходить дополнительные испытания и смотреть новые сюжетные сцены. При этом участие в них не обязательно: если вам комфортнее ездить на спидерах или байках, кампанию можно продолжать на привычном транспорте.

Как прокатиться на поде без прохождения кампании

Для знакомства с подрейсингом не обязательно ждать второго или третьего акта. В главном меню доступен аркадный режим с отдельными заездами на подах. В кампании для них нужно выполнить сюжетные условия, а в аркаде можно сразу выбрать гонку и проверить, подходит ли вам управление.

Такой вариант особенно удобен, если вы только начали игру и хотите заранее оценить скорость подрейсера. Однако аркадный заезд не открывает сюжетные задания Себульбы и не продвигает историю Шейда: эти ветки доступны только в кампании.

Что делать, если задания трудно найти

Если после победы над Себульбой во втором акте побочная история не появилась, проверьте центральную зону планеты и подойдите к гонщику возле кафе. Для начала ветки Шейда дождитесь третьего акта и отыщите Хиби рядом с Себульбой. Условия запуска двух линий различаются, поэтому прохождение воспоминаний Себульбы не заменяет задание с Хиби.

Названия заданий могут отображаться на английском языке. Если из-за этого сложно ориентироваться в названиях или диалогах, можно установить пользовательский русификатор Star Wars: Galactic Racer.

Итак, в кампании подрейсинг открывается в два этапа: во втором акте доступны гонки-воспоминания Себульбы, а в третьем после победы над Кестаром начинается обучение Шейда. Для быстрого заезда без сюжетных требований используйте аркадный режим.

Прокрутить вверх