Подростковое бунтарство Селесты в ARC Raiders: где найти вышку, лагерь и антенну
Задание "Подростковое бунтарство Селесты" продолжает историю прошлого лидера Сперанцы. Появление Фрегатов заставляет её вспомнить события юности и вернуться на побережье Бурных потоков - туда, где когда-то проходили важные для неё уроки Первой волны.
Во время рейда нужно посетить три места на карте "Бурные потоки": смотровую вышку на холме Мулатьерра, старый лагерь рейдеров возле отеля "Панорама Адзурро" и большую антенну над гаванью. На каждой точке предстоит выполнить отдельное действие: передать координаты, осмотреть радиопередатчик, а затем починить генератор и запустить оборудование.
Как начать задание
Поручение выдаёт Селеста в Сперанце. После разговора с ней отправляйтесь на карту "Бурные потоки" и следуйте отметкам, которые появляются по мере выполнения целей.
Для прохождения не требуется добывать или приносить Селесте предметы. Кроме того, завершать все этапы за один рейд необязательно: прогресс сохраняется между вылазками. Если маршрут кажется слишком опасным или на карте много противников, можно выполнить одну или две цели, эвакуироваться и вернуться позже.
Где находится смотровая вышка на холме Мулатьерра
Первая цель расположена в центральной части карты, на холме Мулатьерра (Mulatierra Hill). Ориентир - район к северу от Таможни, рядом с люком рейдеров. Вышка заметно возвышается над местностью, поэтому её обычно легко распознать издалека.
Зайдите внутрь через проём у основания, поднимитесь по лестнице на верхний этаж и взаимодействуйте с панелью. Так вы передадите координаты и завершите обязательную часть этого этапа.
На вышке доступна и дополнительная задача: отметить три машины ARC. Для этого нужно навести на них прицел и пометить цели. Выполнять необязательное условие не обязательно - оно не влияет на завершение основного поручения. Если поблизости есть враги или опасные машины, лучше не задерживаться ради дополнительной отметки.
После передачи координат ближайшие ARC могут обратить внимание на игрока. Перед тем как активировать панель, осмотритесь и проверьте небо. Особенно опасны Ракетчики и Испепелители: они способны атаковать, пока вы спускаетесь с открытой вышки.
Где искать старый лагерь рейдеров
От холма Мулатьерра направляйтесь на северо-запад, к западной стороне карты. Лагерь находится между пляжем Адзурро и Причалом, немного севернее отеля "Панорама Адзурро". Это то самое здание, где расположена детская комната, связанная с воспоминаниями Селесты.
Сам лагерь стоит на возвышении с видом на пляж. Когда вы доберётесь до нужной территории, задача обновится. Отыщите внутри радиопередатчик и взаимодействуйте с ним. Подсказка о точке появляется, когда вы подойдёте достаточно близко.
После осмотра передатчика в журнале откроется последняя цель - большая антенна у гавани.
Как запустить антенну над гаванью
Антенна расположена на противоположном конце карты, у северо-восточного края Бурных потоков. Пройдите за гавань в восточном направлении от комплекса "Волнорез" и осмотрите холм возле края утёса. В этом районе стоит небольшая постройка, а рядом с ней находится высокая антенна.
Для завершения этапа найдите сломанный генератор возле конструкции. Сначала взаимодействуйте с ним, чтобы заварить повреждение, затем выберите действие "Включить питание" (Enable the power). После запуска передатчика все цели задания будут выполнены.
Как безопаснее пройти маршрут
Поскольку задание не требует эвакуации с добычей, для него подойдёт бесплатное снаряжение. Потеря дорогого комплекта не даст преимуществ, а прогресс по уже выполненным целям сохранится. Такой подход особенно удобен, если вы хотите изучить точки без лишнего риска.
Не обязательно двигаться строго от одной цели к другой за один заход. Если на маршруте появились опасные ARC или другие игроки, разумнее отступить и закончить поручение в следующем рейде. Главное - проверить журнал перед возвращением в Сперанцу, чтобы убедиться, что нужные взаимодействия засчитались.
На вышке лучше не задерживаться после активации панели: открытая высота делает игрока заметной мишенью. В лагере и возле антенны также стоит осматривать окрестности перед взаимодействием - анимация ремонта или запуска оборудования может ненадолго отвлечь от угроз.
После выполнения последней цели можно воспользоваться обычной точкой эвакуации или люком рейдеров. Если вы вошли в рейд с бесплатным снаряжением и не планируете забирать добычу, допустимо сдаться: выполненные этапы задания уже будут сохранены.
Награды за задание
Вернувшись в Сперанцу, поговорите с Селестой и сдайте поручение. За прохождение выдаются:
- 5000 опыта;
- тяжёлый щит (Heavy Shield);
- аугмент "Добыча Mk. 2" (Looting Mk. 2).
Тяжёлый щит помогает переживать значительную часть входящего урона, но снижает мобильность. Аугмент "Добыча Mk. 2" увеличивает возможности для переноски трофеев и добавляет слоты для безделушек. Оба предмета могут пригодиться в более сложных рейдах, в том числе на "Морозной тропе".



