City Never Sleeps в Deadlock: изменения карты, новые герои и механики
Valve выпустила крупное обновление City Never Sleeps для Deadlock. Оно стало самым масштабным контентным дополнением после Old Gods, New Blood: разработчики обновили карту, заменили нейтральных существ, добавили четыре района и временного торговца, а также запустили голосование за новых героев. Изменения затронули не только игровой мир, но и интерфейс, магазин, настройки и техническую основу проекта.
Патч вышел 29 сентября 2026 года. Одновременно Deadlock перевели на актуальную версию Source 2. После обновления пиковый онлайн превысил 228 тысяч игроков, тогда как прежний рекорд составлял 171,5 тысячи. При этом игра всё ещё находится в разработке, а доступ к ней предоставляется по приглашениям: попасть в плейтест можно, если знакомый участник отправит приглашение через Steam.
Шесть новых героев и система голосования
В City Never Sleeps появились шесть новых персонажей. Valve решила выпускать их постепенно, по одному дважды в неделю. Очерёдность определяют игроки: тот герой, который набирает больше всего голосов, занимает ближайший слот, после чего его убирают из списка кандидатов. Остальные персонажи продолжают борьбу за следующие даты.
Новые герои выходят по вторникам и пятницам в 14:00 по тихоокеанскому времени - это полночь по Москве в ночь на среду и субботу. Расписание заранее установлено, а голосование влияет только на последовательность релизов. Все шесть персонажей должны появиться в игре до 20 октября.
Голосовать теперь можно в предматчевом лобби, а не у будки в Убежище. Там же игроки могут предложить команде поддержать своего фаворита. Подробности способностей заранее не раскрывают: до выхода персонажа о нём можно судить по внешности и официальным тегам.
Вместе с героями появилась отдельная система токенов приоритета. Их выдают за матчи начиная с релиза первого новичка. Токен можно назначить на конкретного нового персонажа, чтобы повысить вероятность получить его при подборе. Голосование за порядок выхода и токены - разные механики: использование токена никак не меняет результаты голосования.
Обновлённая карта и четыре линии
Карта Проклятое Яблоко получила масштабную визуальную переработку. Раньше линии были похожи друг на друга, из-за чего игрокам, особенно новичкам, было трудно ориентироваться. Теперь каждая из них имеет собственное название - Бродвей, Гринвич или Йорк, - тематические зоны и отличающийся набор нейтралов, которых в игре называют Призраками.
Названия районов появились на миникарте и используются в пингах. Благодаря этому команде проще сообщать, где замечен противник или куда стоит направиться. Обновлён и внешний вид лагерей: нейтралы теперь связаны с окружением и напоминают предметы, которые могли бы находиться в конкретной части города, - например, банки с соленьями, книги, мусорные мешки или бочки.
Перед началом боя с Призраками можно оценить их ценность в душах и относительную сложность. Это помогает решить, стоит ли тратить время и здоровье на зачистку лагеря или лучше переместиться к другой цели.
Новые районы и места для фарма
Пространство между основными линиями разделили на четыре района: Театральный, Чайнатаун, Проклятый пустырь и Площадь. В каждом есть собственные лагеря Призраков и дополнительные возможности для получения ресурсов.
Особенно много активностей сосредоточено в Чайнатауне: там встречаются два типа нейтралов и расположена Колокольня. Площадь, в свою очередь, привлекает игроков, которые хотят увеличить доход от фарма. Под её центральной частью находится Затонувшая площадь - новая зона, где можно добыть ресурсы, но для этого придётся принять на себя повышенный риск.
Всего на карте теперь насчитывается 40 лагерей Призраков. Таймеры их возрождения отображаются непосредственно в игровом мире. Там же можно следить за временем появления Мидбосса, что упрощает планирование перемещений и командных действий.
Новые объекты и предметы
Затонувшая площадь и Колокольня расширяют возможности карты, но не превращают сбор ресурсов в безопасное занятие. Эти точки дают дополнительную выгоду тем, кто готов потратить на них время и принять возможное столкновение с противниками.
В обновлении также появились ящики, статуи, закуски и паровые люки. Новые детали окружения дополняют городскую атмосферу и делают перемещение по районам более разнообразным. Чтобы эффективнее ориентироваться, стоит обращать внимание не только на линии, но и на локальные объекты: они помогают быстрее запомнить маршрут и понять, где находятся дополнительные возможности для команды.
Брокер и осквернённые предметы
Одним из нововведений стал временный торговец Брокер, у которого можно приобрести осквернённые предметы. Эта механика добавляет ещё один вариант развития по ходу матча и может повлиять на выбор экипировки. Перед покупкой важно оценить, какую пользу предмет принесёт именно вашему герою и соответствует ли он ситуации на карте.
Поскольку торговец и связанные с ним предметы стали частью крупного обновления, полезно проверять доступные варианты по ходу игры, а не придерживаться одного и того же набора покупок в каждом матче. Условия сражения, состав команды и темп игры могут потребовать разных решений.
Интерфейс, настройки и технические изменения
City Never Sleeps затронул интерфейс: переработаны полосы здоровья и лента событий, изменены магазин и система пингов. Появились новые реплики, а параметры доступности и настройки получили дополнительные возможности. Эти изменения не меняют основную цель матча, но помогают быстрее считывать происходящее и взаимодействовать с союзниками.
Отдельное внимание разработчики уделили песочнице и игровым правкам. Она остаётся удобным местом для знакомства с обновлёнными механиками и проверки предметов без необходимости сразу осваивать их в напряжённом матче. После перехода на новую версию Source 2 обновление затронуло и техническую основу Deadlock.
Как адаптироваться к обновлению
В первую очередь стоит выучить названия линий и районов. Понятные ориентиры ускоряют командные перемещения и делают пинги полезнее: вместо расплывчатого указания на часть карты можно назвать конкретное место. Затем имеет смысл изучить расположение лагерей и оценивать их не только по награде, но и по сложности.
Не стоит бездумно отправляться за каждым дополнительным ресурсом. Затонувшая площадь и другие выгодные точки могут привлечь несколько игроков и привести к столкновению. Перед фармом оцените, где находятся союзники и противники, сколько времени займёт путь и не важнее ли сейчас защита линии или помощь команде.
Тем, кто планирует играть за новых героев, пригодятся токены приоритета. Их следует использовать на персонажа, которого действительно хочется опробовать, особенно в первые дни после выхода: спрос на новичка может быть высоким. При этом токен повышает шанс получить героя, но не определяет, кто появится в игре следующим.
Если после установки патча Deadlock вылетает, начните с базовой проверки: перезапустите игру и Steam, проверьте целостность файлов и убедитесь, что видеодрайверы обновлены. Также можно временно снизить графические настройки. Если проблема сохраняется, полезно запомнить момент сбоя и условия, при которых он возник: это поможет точнее определить, связан ли вылет с нагрузкой, конкретной игровой ситуацией или технической ошибкой после обновления.



