CONTROL Resonant: полное прохождение сюжетных миссий и советы по боссам
CONTROL Resonant продолжает историю Федерального бюро контроля и отправляет игроков в искажённый Манхэттен, где привычная реальность переплетается с паранормальными явлениями. В распоряжении героя окажутся необычные способности, несколько форм оружия, новые приёмы перемещения и особые механики взаимодействия с изменённым миром.
Ниже разобраны основные сюжетные задания, последовательность действий в первых главах и тактика против ключевых противников. Руководство поможет не потеряться в локациях, правильно использовать способности и подготовиться к сражениям с боссами.
Адаптация
После вступительной катсцены двигайтесь к огромному каменному обелиску. Подойдя к нему, вы запустите следующий сюжетный ролик. Затем игра предложит выбрать одно из трёх видов оружия. У каждого варианта есть собственные сильные и слабые стороны, однако на первом этапе выбор не повлияет на прохождение критическим образом - берите тот вариант, который больше подходит вашему стилю.
После этого выберитесь из камеры и осмотрите стол с документами. Когда закончите, направляйтесь к жёлтой двери. На перекрёстке сверните налево и идите к камерам. В расположенной слева комнате охраны подберите папку, затем нажмите красную кнопку. Это откроет проход через решётчатую калитку.
В следующем помещении осмотрите зал и найдите лифт в левой части. Рядом появятся первые противники. Уничтожьте их, поднимитесь по любой лестнице и войдите в коридор. После зачистки территории воспользуйтесь лифтом, спуститесь вниз и доберитесь до пролома в стене. Через него можно выбраться наружу.
На улице свяжитесь с Зоей по рации и двигайтесь вдоль дороги. Когда появится значок глаза, остановитесь и осмотритесь: игра указывает на область, связанную с паранормальной активностью. Уничтожьте врагов, на перекрёстке поверните направо, а затем сверните в левый переулок.
Первая встреча с крупноголовым монстром
В переулке появится крупный противник с массивной головой. Он передвигается медленно, но наносит сильный урон и атакует тяжёлым черепом. Во время боя рядом будут появляться обычные враги.
Не тратьте всё время на мелких противников. Старайтесь держать дистанцию, уклоняться от прямых атак и заходить монстру за спину. После победы откроется меню выбора вторичной формы Аберранта. Это хороший момент, чтобы ознакомиться с особенностями боевых форм и выбрать подходящий вариант.
Затем уничтожьте ещё двух крупноголовых существ и пройдите через открывшийся проход. Двигайтесь по крышам, выполняя длинные прыжки. Добравшись до главной улицы, спрыгните вниз - в конце маршрута героя будет ждать Зоя.
Поговорив с ней, следуйте за девушкой в переулок. После этого предстоит перемещаться по крышам зданий, ориентируясь на стаю птиц. Когда птицы влетят в окно, заберитесь внутрь помещения.
Ритуальное пространство
В комнате найдите телевизор и взаимодействуйте с ним. Устройство перенесёт героя в другое измерение. Продвигайтесь по платформам, пока не доберётесь до пространства, похожего на многоуровневую парковку. У дальней ограды появится Джесси.
Продолжайте идти по платформам и проходить этапы ритуала. В процессе Дилан получит несколько важных способностей: двойной прыжок, кратковременное зависание в воздухе и навык "Рывок" (Rush). Эти умения значительно расширяют возможности передвижения, поэтому сразу используйте их для преодоления новых участков.
Доберитесь до последнего телевизора, активируйте его и покиньте ритуальное измерение. Выйдите из помещения и двигайтесь по открывшемуся маршруту, применяя полученные способности. Теперь некоторые ранее недоступные участки можно преодолеть прыжком или рывком.
Босс: Художница
Продолжайте путь к площади со статуей в форме бетонных колец. Войдите в музей и идите по коридору до зеркал. Взаимодействие с ними запустит сражение с Художницей.
Босс выглядит как гигантская кукольная голова, которая перемещается по арене. Она бросает камни, притягивает окружающие предметы и использует их как оружие. При приближении Художница начинает размахивать двумя светофорами, поэтому атаковать её в ближнем бою следует только после удачного уклонения.
Основная шкала здоровья имеет фазовую отметку. Когда запас жизни опустится до синей границы, босс поднимется в воздух и зависнет в центре арены. В этот момент появятся платформы. Запрыгивайте на них и бейте по светящейся уязвимой точке снизу. После нескольких точных попаданий Художница упадёт, и бой продолжится в обычном режиме.
Для победы лучше постоянно перемещаться по арене и не задерживаться на одном месте. Камни и брошенные предметы наносят значительный урон, но их траекторию легко предугадать. Следите за движениями головы, сохраняйте запас выносливости для уклонений и атакуйте после завершения её серии ударов.
После победы Дилан окажется в Просвете. Здесь игра объяснит систему улучшения способностей. Изучите доступные усиления, после чего задание "Адаптация" завершится.
Добро пожаловать в Манхэттен
После возвращения в штаб-квартиру Федерального бюро контроля можно сменить костюм героя. Покиньте здание, поверните налево и осмотрите терминал ручного сохранения. Такая остановка особенно полезна перед дальнейшими исследовательскими вылазками.
Слева найдите лифт и поднимитесь на крышу. Активируйте ретранслятор, затем переместитесь к следующей вышке. Осмотрите соседние здания и включите остальные тарелки. После этого поговорите с механиком - он откроет карту района.
Во время исследования вы также заметите дверь, предназначенную для быстрого перемещения между биомами. На раннем этапе она может быть недоступна, однако в дальнейшем станет важным способом сокращения пути между удалёнными зонами.
Идите к жёлтому маркеру и прочитайте записку на столе. Далее предстоит выполнить несколько задач, связанных с картографической вышкой и центральным контрольно-пропускным пунктом.
Как восстановить работу КПП
Сначала проверьте оборудование рядом с вышкой и активируйте доступные элементы питания. Если проход не открывается, осмотрите боковые помещения: часть переключателей находится не на основном маршруте, а в небольших технических комнатах.
После включения системы появятся противники. Не спешите покидать территорию - сначала зачистите площадку, чтобы не столкнуться с врагами во время взаимодействия с терминалом. Используйте укрытия и чередуйте оружейные атаки со способностями.
Когда центральный КПП будет запитан, встретьтесь с Зоей в наблюдательном пункте. После разговора появится новая цель - расчистить путь снабжения. Продвигайтесь по отмеченному маршруту, уничтожая противников и проверяя боковые проходы. В некоторых помещениях можно найти дополнительные ресурсы и улучшения.
В конце участка потребуется получить ключ-карту безопасности. Ищите её в зоне, обозначенной жёлтым маркером. Обычно карта находится рядом с телом сотрудника, терминалом или закрытым постом охраны. После получения предмета вернитесь к запертой двери и продолжайте сюжет.
Эвакуационные мероприятия
Следующая глава начинается с поиска источника колебаний. Двигайтесь по показаниям приборов и обращайте внимание на изменения окружающего пространства. Чем ближе герой подходит к цели, тем активнее проявляются аномалии и тем чаще встречаются противники.
В глубине локации найдите выжившего. После разговора станет понятно, что из здания необходимо вывести Эриша. Сопровождая персонажа, не отходите слишком далеко: некоторые участки будут закрываться или заполняться врагами.
Перед эвакуацией рекомендуется осмотреть ближайшие комнаты и активировать доступные точки сохранения. Если бой начался, сначала устраните противников дальнего типа, затем займитесь быстрыми существами. Эриш уязвим, поэтому не позволяйте врагам окружить его.
После спасения персонажа останется выбраться из здания. Следуйте к выходу по отмеченному маршруту, используя двойной прыжок, зависание и "Рывок" для преодоления разрушенных перекрытий. На финальном участке появятся дополнительные противники, поэтому заранее восстановите здоровье и подготовьте сильнейшую форму оружия.
Полезные советы по прохождению
Исследуйте помещения, даже если они не отмечены основным маркером. В CONTROL Resonant важные улучшения, документы и расходные материалы часто находятся в боковых комнатах.
Не расходуйте все способности сразу. Рывок и уклонение особенно важны против крупных врагов, поскольку позволяют выйти из зоны атаки и избежать оглушения.
Во время сражений постоянно меняйте позицию. Многие противники рассчитывают на то, что игрок останется в одном месте, поэтому движение по кругу и использование укрытий заметно упрощают бои.
Обращайте внимание на цветовые обозначения целей и уязвимых зон. Синие элементы обычно указывают на фазовые изменения или особые точки, которые необходимо атаковать в определённый момент.
Перед каждой встречей с боссом проверьте улучшения оружия и способности. Даже небольшое усиление урона или увеличение запаса здоровья может существенно повлиять на результат сражения.
Не забывайте о ручных сохранениях. Особенно важно сохраняться после получения новых навыков, перед переходом в аномальную область и перед активацией сюжетных объектов.



