Боссы valheim: как призвать и победить всех противников игры

6 минут чтения

Боссы Valheim: как призвать и победить Эйктюра, Древнего, Массу костей, Моудера, Яглута, Королеву, Фейдера и Калла Фимбульвеста

В Valheim боссы определяют последовательность развития персонажа. После победы над каждым из них игрок получает уникальный трофей, полезную способность или важный ресурс для создания следующего уровня экипировки. Сражения нельзя проходить без подготовки: большое значение имеют еда, зелья, броня, оружие, запас стрел и заранее выбранная площадка.

Ниже разобраны способы призыва и тактика против главных противников игры - от первого босса Эйктюра до поздних сражений с Королевой, Фейдером и Каллом Фимбульвестом.

Эйктюр - первый босс

Эйктюр представляет собой огромного оленя с электрическими рогами. Найти его можно в биоме Луга. Рунный камень в стартовой области отмечает алтарь босса на карте.

Для призыва потребуются два предмета "Трофей: олень". Они выпадают после охоты на оленей, причём удобнее всего использовать лук. Трофеи нужно положить на мистический алтарь - каменную прямоугольную площадку.

У Эйктюра три основных приёма: удар рогами, молния на близкой дистанции и электрический разряд по площади. Для первой победы достаточно деревянного щита и кремневого копья. Блокируйте атаки, выдерживайте паузу и наносите несколько ударов между выпадами босса.

Перед сражением стоит поесть приготовленное мясо, жареный хвост шейника и ягоды или грибы. Хорошо отдохнувший персонаж получает заметное преимущество благодаря повышенной выносливости. За победу выдаются трофей Эйктюра и три твёрдых рога. Трофей открывает способность, снижающую расход выносливости при беге и прыжках на 60% в течение 300 секунд. Из твёрдого рога создаётся первая кирка, необходимая для добычи меди, олова и камня.

Древний - повелитель Чёрного леса

Второй босс выглядит как гигантское двуногое дерево. Его алтарь находится в Чёрном лесу. Координаты можно получить из рунического камня внутри погребальных комнат.

Для ритуала нужны три древних семени. Их добывают из Грейдварфов-брутов и Грейдварфов-шаманов, находят в сундуках или получают в некоторых локациях. Семена нужно сжечь на жертвенном алтаре с чашей в центре и четырьмя каменными столбами.

Древний атакует ногами вблизи, выпускает прямую линию лозы на расстоянии и создаёт области с агрессивными корнями. Призванные корни некоторое время остаются на месте и наносят урон при приближении, однако их можно уничтожить оружием.

Лучше всего вести бой на открытой территории, заранее расчистив площадку от деревьев и лишних врагов. Удобная тактика - держаться на расстоянии, стрелять из лука и прятаться за колоннами алтаря от лоз. Также возьмите несколько зелий здоровья и огнестойкости: битва может затянуться, а Чёрный лес способен добавить в бой грейдварфов и скелетов.

Масса костей

Масса костей обитает в Болоте и считается серьёзной проверкой подготовки игрока. Для призыва необходимы десять иссохших костей. Их находят в затонувших склепах, разбивая грязные груды металлолома или открывая сундуки.

Рунный камень с подсказкой о местоположении алтаря также находится в болотных склепах. На жертвенном месте нужно поместить кости в кипящий зелёный алтарь.

Против этого босса особенно эффективны дробящие виды оружия: булава, железная булава и другие аналогичные предметы. Рубящие и колющие атаки заметно слабее. Масса костей выпускает ядовитое облако, наносит удар лапой и вызывает скелетов, слизней и другие нежити.

Перед боем обязательно создайте зелья сопротивления яду. Желательно сражаться на заранее очищенной площадке, не заходить в глубокую воду и следить за появлением прислужников. Победа принесёт трофей Массы костей и желаемую силу - способность обнаруживать поблизости серебро, грязные металлические залежи и другие скрытые сокровища.

Моудер - драконица гор

Алтарь Моудер расположен в горах. Направление к нему подсказывают рунические камни, встречающиеся в горных строениях и заброшенных башнях.

Для призыва нужны три драконьих яйца. Они находятся в горных гнёздах, но каждое яйцо имеет большой вес, поэтому перенести их через портал не получится. Придётся доставлять находки обычным способом, используя корабль или сухопутный маршрут.

Главная опасность Моудер - воздушные атаки. Драконица выпускает ледяные снаряды, способные заморозить персонажа, а на земле использует удар когтями и ледяное дыхание. Возьмите морозостойкий мёд, качественную броню и лук с большим запасом стрел. Пока босс находится в воздухе, атакуйте его издалека. Во время приземления переходите к ближнему бою, но не задерживайтесь перед мордой противника.

После победы игрок получает трофей Моудер и слезу дракона. Этот предмет открывает возможность создавать ремесленное оборудование для производства чёрного металла и других поздних материалов.

Яглут - повелитель Равнин

Пятый босс появляется на Равнинах. Его алтарь обычно окружён каменными столбами и расположен в открытой местности. Место призыва отмечают рунические камни, которые можно найти в поселениях фулингов и башнях.

Для ритуала требуются пять тотемов фулингов. Они находятся в деревнях и укреплениях врагов. Тотемы нужно положить на алтарь, после чего появится Яглут - огромный скелет с огненными атаками.

Босс вызывает метеоритный дождь, создаёт огненную волну и наносит мощный удар кулаком по земле. Для выживания понадобятся зелья огнестойкости, хорошая еда и оружие из чёрного металла или более высокого класса. Во время метеоритного дождя отходите в сторону, а от огненной волны уклоняйтесь боковым движением. Не стойте непосредственно перед кулаком босса.

Трофей Яглута позволяет временно снизить урон от стихий. После победы также открывается доступ к следующему этапу развития и ресурсам поздней игры.

Королева - владычица Туманных земель

Королева находится в биоме Туманные земли. Для её призыва требуется собрать девять печатей. Они добываются в заражённых шахтах, где игроку приходится сражаться с искателями и другими опасными существами.

Ритуальное место расположено внутри огромной крепости. Перед битвой рекомендуется расчистить прилегающие помещения, установить порталы и создать запас еды, лечебных зелий и средств для восстановления выносливости. Туманные земли ограничивают обзор, поэтому полезно носить огоньки или использовать специальные источники света.

Королева быстро перемещается по стенам и потолку, выпускает опасные атаки и вызывает искателей. Не стоит надолго задерживаться под боссом: безопаснее постоянно менять позицию, пользоваться лестницами и атаковать во время коротких пауз. Хороший результат показывают лук, арбалет и оружие с высоким уроном по одной цели.

За победу выдаётся трофей Королевы и сила, ускоряющая восстановление добытых ресурсов. Этот эффект особенно полезен при строительстве и масштабных производственных проектах.

Фейдер - босс Пепельных земель

Фейдер относится к поздним боссам и появляется в Пепельных землях. Для его призыва необходимо найти особые предметы, связанные с этой областью, и доставить их к алтарю. Точный набор ресурсов зависит от версии игры и текущего игрового контента, поэтому перед ритуалом следует тщательно исследовать крепости, руины и подземелья нового биома.

Сражение с Фейдером требует огнестойкой экипировки, сильного оружия и большого запаса зелий. Основная угроза - масштабные атаки по площади и появление дополнительных противников. Не начинайте ритуал рядом с базой: бой может разрушить постройки и привлечь существ из соседних участков. Лучше подготовить отдельную арену с укрытиями, ремонтной мастерской и порталом.

Калл Фимбульвест

Калл Фимбульвест - ещё один поздний противник, связанный с суровыми территориями и новым этапом развития персонажа. Перед призывом нужно изучить область, отыскать алтарь и собрать специальные компоненты ритуала. Все предметы желательно принести заранее, поскольку после активации боя покинуть арену без потерь бывает сложно.

К сражению следует подготовить комплект лучшей доступной брони, оружие с высоким уроном, лечебные и защитные зелья. Особенно важно иметь запас выносливости: уклонение от крупных атак и быстрый выход из опасных зон зачастую важнее нанесения нескольких лишних ударов.

Во время боя не стойте на одном месте, следите за изменением поведения босса и сначала уничтожайте призванных существ, если они мешают обзору. Атакуйте Калла после завершения его мощных приёмов - именно в этот момент обычно появляется короткое окно для безопасного урона.

Общие советы для битв с боссами

Перед каждым ритуалом создайте ближайший портал и запасной комплект оружия. Проверьте прочность снаряжения, установите костёр, верстак и укрытие неподалёку, но не вплотную к арене. Если играете с друзьями, заранее распределите роли: один игрок может отвлекать босса, другой - атаковать из лука, третий - следить за прислужниками и лечением.

Не начинайте бой голодным персонажем. Три разных блюда дают больше здоровья и выносливости, чем одинаковая еда. Старайтесь использовать сопротивления стихиям, соответствующие конкретному противнику: яд на Болоте, мороз в горах, огонь на Равнинах и в Пепельных землях.

После победы обязательно установите трофей на жертвенных камнях в стартовой зоне. Активные способности боссов имеют длительное восстановление, поэтому выбирайте эффект с учётом цели: Эйктюр помогает при исследовании, Масса костей - при поиске руды, а защитные силы поздних боссов полезны в опасных биомах.

Прокрутить вверх