Все способности в STAR WARS: Galactic Racer: как открыть, улучшить и выбрать
В STAR WARS: Galactic Racer результат заезда зависит не только от мастерства пилотирования. Способности помогают пережить столкновение, быстрее разогнаться или помешать соперникам. Всего в игре предусмотрено девять основных умений и 36 вариантов их улучшения. Разберёмся, где их получить, как устроена прокачка и на что обратить внимание при выборе.
Как открыть новые способности
Главный источник умений - наборы способностей Ability Packs. Их продают в магазине Хиби, который становится доступен во время остановок на планетах между соревнованиями. Стандартная цена набора - 2500 кредитов, однако ассортимент меняется по мере прохождения тура.
При открытии набора игра показывает три случайных предложения. Выбрать можно только одно. Если такого умения ещё нет, оно добавится в арсенал. Если базовая способность уже установлена, вместо неё можно получить один из вариантов улучшения.
Наборы также встречаются среди наград за некоторые события и испытания. Перед стартом следующей гонки полезно проверить список призов: так можно получить нужное оснащение, не тратя кредиты.
Отдельный способ разблокировки - испытания Себульбы. За них доступны восемь способностей и улучшений. Для получения награды необходимо выиграть соответствующую гонку, а иногда - выполнить дополнительное условие. Например, в испытании Fear and Respect нужно занять первое место и поразить трёх соперников с помощью Ion Bolt. Первые гонки Себульбы открываются во втором акте кампании. Разблокированные таким образом умения остаются в распоряжении игрока и в последующих турах.
Как работают улучшения
Отдельного дерева навыков или специального меню для прокачки нет: улучшенные версии, как и новые способности, попадаются в наборах. После выбора вариант заменяет прежнюю версию - одновременно использовать базовое умение и его улучшение нельзя.
Для большинства способностей предусмотрено несколько направлений развития, а максимальный уровень обычно равен третьему. Исключение - Ion Blast: его можно улучшить до второго уровня. Некоторые варианты становятся доступны только после прохождения испытаний Себульбы.
Важно учитывать и временный характер оснащения. Улучшения, собранные в ходе тура, сбрасываются после его завершения. Постоянные сюжетные разблокировки при этом сохраняются.
На транспорт можно установить до четырёх активных способностей и одну дополнительную, которая срабатывает при аварии. Большинство активных умений расходуют одну единицу энергии аккумулятора. После применения обычно начинается перезарядка длительностью 15 секунд.
Все девять способностей
Shield - "Щит"
Защитное умение на 10 секунд оберегает транспорт от столкновений и негативных эффектов. Его стоит выбирать, если трасса узкая, соперники часто идут на таран или впереди ожидается сложный участок. Щит особенно полезен тем, кто предпочитает сохранять позицию, а не вступать в агрессивную борьбу.
Surge - "Ускорение"
Даёт дополнительный разгон на 10 секунд. Обгоны продлевают действие эффекта, но столкновение с соперником или препятствием сразу его прекращает. Поэтому Surge лучше активировать на свободном отрезке трассы и использовать для серии обгонов, а не включать непосредственно перед поворотом или в плотной группе.
Vent - "Охлаждение"
Снижает температуру Ramjet - мощного ускорителя, который нагревается при продолжительном использовании. Базовая версия охлаждает двигатель и накладывает эффект Cooled. Vent подойдёт тем, кто часто задействует Ramjet и хочет дольше поддерживать высокую скорость без риска перегрева.
Autopilot - "Автопилот"
Включает автопилот на 10 секунд. Пока он активен, Ramjet нагревается медленнее. Способность полезна, когда требуется удерживать темп и одновременно контролировать температуру двигателя. Она не заменяет грамотное прохождение трассы, поэтому особенно важно учитывать обстановку перед включением.
Status Scrubber - "Очистка состояний"
Снимает негативные эффекты, включая горение, заморозку и различные неисправности транспорта. Если удалось убрать хотя бы один эффект, базовая версия восстанавливает одну единицу энергии. Это универсальный защитный выбор: его ценность возрастает на трассах, где соперники активно используют оружие и помехи.
Ion Bolt - "Ионный заряд"
Запускает самонаводящийся снаряд. При попадании он накладывает Disrupted: эффективность транспорта противника снижается, а использование его оборудования временно ограничивается. Ion Bolt подходит для атаки лидера или соперника, который вот-вот совершит обгон. Для испытания Fear and Respect этот снаряд также необходим по условиям задания.
Concussion Mine - "Сотрясающая мина"
Размещает на трассе взрывное устройство, срабатывающее при приближении соперников. Взрыв вызывает контузию и сбой систем. Мину выгоднее ставить в местах, где соперникам трудно сменить траекторию: например, на узком участке или перед поворотом. В открытой зоне противники могут успеть её объехать.
Shockwave - "Ударная волна"
Создаёт мощный импульс, который отбрасывает находящихся рядом соперников и вызывает неисправности их транспорта. В отличие от самонаводящегося Ion Bolt, для эффективного применения Shockwave важно дождаться, когда противники окажутся поблизости. Способность может помочь освободить пространство вокруг себя или нарушить атаку группы соперников.
Ion Blast - "Ионный взрыв"
Это умение автоматически активируется при аварии. После возвращения на трассу оно поражает находящихся поблизости соперников и нарушает работу их систем. Ion Blast не занимает место среди обычных активных способностей, поэтому срабатывает как дополнительный инструмент. Его улучшение ограничено вторым уровнем.
Как подобрать комплект для гонки
Универсального набора на все случаи нет: выбор зависит от трассы, стиля пилотирования и состава соперников. Если важнее всего удержать скорость, можно сочетать Surge с Vent или Autopilot. Первый помогает совершать обгоны, а два других позволяют эффективнее обращаться с Ramjet.
Для агрессивной игры подойдут Ion Bolt и Shockwave: один поражает выбранную цель на расстоянии, другой воздействует на ближайших соперников. Concussion Mine полезна, если удаётся заранее предугадать траекторию движения группы. Тем, кто часто получает отрицательные эффекты, стоит рассмотреть Status Scrubber, а при опасности столкновений - Shield.
Перед покупкой набора оценивайте не только редкость или название способности, но и то, какую задачу она решает. Если на машине уже есть подходящее умение, вариант улучшения может оказаться ценнее нового оборудования. А перед испытанием Себульбы обязательно проверьте условия победы: нужную способность иногда требуется не просто иметь в оснащении, а применить определённое число раз.



